Die Schluempfe auf KIKA am 07.04. um 17:25 Uhr im aktuellen TV-Programm
Schrauben-Schlumpf / Waffeln und Sühne / Die Schlumpfdiva Animationsserie, Belgien 2020 Regie: William Renaud Autor: Peter H. Saisselin - Amy Serafin Musik: Brad Breeck - Justin Bates
Schrauben-Schlumpf: Da Dummi sich als Assistent in Handys Werkstatt dümmer als dumm anstellt, beschließt Handy, Windel Wickler als neuen Assistenten einzustellen. Nach einem Unfall in der Werkstatt ist Windel Wickler wie ein großes Baby, das alles neu lernen muss. Er gelangt in Gargamels Fänge, der ihn dazu überredet, mit ihm ins Dorf zu gehen und das Spiel Fang die Schlümpfe zu spielen. Waffeln und Sühne: Im Dorf wird ein großes Waffelwettessen veranstaltet. Torti gilt als Favorit und tritt gegen den Neuling Lily an. Doch mitten im Wettkampf schwächelt er und gewinnt nur durch einen Betrug. Die Fans jubeln, doch Torti wird von einem schlechten Gewissen geplagt. Die Schlumpfdiva: Zu Schlumpfhildes Geburtstag soll die berühmte Schlumpfband ein Konzert geben. Doch als Rocky, der Gitarrist, Sänger Slammy eine Diva nennt, verlässt dieser kurz vor dem großen Ereignis die Band. Verzweifelt suchen die zwei restlichen Bandmitglieder einen neuen Frontmann. In ihrer Not fällt ihre Wahl auf Beauty, der allerdings eine noch größere Diva als Slammy ist.
Mitwirkende Schauspieler in der Sendung:
Jean-Loup Horwitz ("Papa Schlumpf") - Anna Ramade ("Schlumpfine") - Emmanuel Curtil ("Gargamel") - Antoine Schoumsky ("Schlaubi") - Marc Arnaud ("Hefty") - Kaycie Chase ("Jokey") - Xavier Fangon ("Handy") - Olivia Luccioni ("Blüte") - Kelly Marot ("Sturmi") - Magali Rosenzweig ("Fürchti")
Omas Püppchen: Um seine Mami zu beeindrucken verwandelt Gargamel Rowena in Schlumpfine. Doch Gargamles Mutter hält Schlumpfine für ihre Puppe Goldblondie aus Kindheitstagen. Durch ein Missgeschick Gargamels landet Goldblondie im Wald und stößt dort mit der echten Schlumpfine zusammen. Als Gargamel nach Goldblondie sucht, findet er Schlumpfine und nimmt sie mit. Rowena wiederum entdeckt als Schlumpfine ihr Potenzial als Schauspielerin im Dorf der Schlümpfe. Der Bär hats schwer: Handy zieht mit Clumsy und seinem Tiersprachen-Übersetzer durch den Wald, um Tieren zu helfen. Aus Versehen schrottet Clumsy die Maschine. Um sein Missgeschick zu kaschieren, versteckt sich Clumsy in ihr. Als Handy seine Maschine zum Übersetzen braucht, um einem verzweifelten Bären zu helfen, spielt Clumsy den Übersetzer. Handy glaubt der Maschine und ist überzeugt, einen netten Bären vor sich zu haben den er zum Essen in Schlumpfdorf einlädt. Dwaynes neues Spielzeug: Nachdem Handy versäumt hat, den Strom ladenden Windel Wickler pünktlich zum Frühlingsfest zu wecken, verlässt Windel Wickler das Dorf auf der Suche nach einer neuen Familie. Er wird das neue Spielzeug von Dwayne, doch Lucretia, Rowenas lebendige Puppe ist eifersüchtig und versucht, Windel Wickler loszuwerden. Als Handy und Baby zur Rettung eilen, hilft ihnen Lucretia, ihren Robo-Freund aus dem Haus zu schmuggeln. Eine Waffel für Dwayne: Torti verrät Dwayne, dass es bei Lily leckere Schlumpfwaffeln gibt. Um Dwayne ein für alle Mal loszuwerden, backt ihm Lily eine große Waffel mit scharfem Chilipulver. Dwayne rächt sich an Lily und verwandelt sie in eine Waffel. Sie wird von Voltaire gefunden, der sie bewacht, jedoch kann Torti sie ihm abluchsen, als er schläft. Glücklicherweise wird er von Blüte aufgeklärt, bevor er die Waffel verputzen kann. Schlumpfig gmumpfig: Als Handy einen Moment nicht auf Baby aufpasst, reist es mit der Zeitmaschine in die prähistorische Welt der Gmümpfe.
Die Schlumpfmädchen aus dem verlorenen Dorf stürzen sich zusammen mit Papa Schlumpf, Schlumpfine, Schlaubi und den anderen Schlümpfen in witzige und überraschende Abenteuer. Immer wieder müssen sie sich dabei auch gegen den bösen Zauberer Gargamel und seinem Kater Azrael oder die gefräßigen Oger Großmaul und Eierkopf zu Wehr setzen.
Diskomania: Durch ihre Tanzkünste gelingt es Meteorit, sich erfolgreich gegen Gargamel zu wehren. Das bringt ihn wiederum auf die Idee, den tanzfreudigen Schlümpfen einen Tanzpalast, zu bauen und sie dort hineinzulocken. Was auch gelingt. Letztendlich scheitert er jedoch einmal mehr an Meteorits Tanzkünsten und an seinem eigenen Ehrgeiz. Magisches Katzenfutter: Koch und Lily bereiten im Wald ein Picknick vor, das von Azrael gestört wird. Auf ihrer Flucht bewirft Lily den Kater mit Kochs Muffins. Einer landet geradewegs in Azraels Maul, den er aber sofort wieder ausspuckt. Das empört Koch so sehr, dass er sich vornimmt, ein Gericht für den Kater zuzubereiten, das ihm schmeckt. Lily gibt noch ein paar magische Saatkörner hinzu, die aus dem feindseligen Tier ein harmloses Kätzchen machen. Das Toiletten-Portal: Als Dummi Papa Schlumpfs Elixiere ins Klo kippt, entsteht ein magisches Portal, durch das er und Clumsy in eine Parallelwelt reisen. In dieser Welt sind alle Schlümpfe Schnecken. Dummi und Clumsy teleportieren sich erneut, dieses Mal in eine Welt, in der alle Schlümpfe tiefbegabt sind. In den nächsten Dimensionen sind alle Schlümpfe Babys, Zombies und Schlumpfandertaler. Wie sollen die beiden jemals die richtige Schlump-Dimension wiederfinden? Farmis neues Haustier: Um sein Ungezieferproblem im Garten in den Griff zu bekommen, leiht sich Farmi aus Schlumpfhildes Labor die fleisch- und allesfressende Pflanze Yippi. Damit Yippi wächst und sich nicht vor den Raupen im Beet fürchtet, bekommt er von Begonia einen hochwirksamen Dünger, der Yippie schnell riesengroß werden lässt. Außerdem hat er unbändigen Hunger und wird zum Problem im Dorf. Feuerwehr zu Fuß: Bei einem Einsatz versagen Clumsy und Dummi wieder mal, weil sie sich darum streiten, wer das Feuerwehrauto fahren darf. Papa Schlumpf befiehlt den beiden, eine Lösung zu finden. Die glaubt Dummi zu haben: Das Feuerwehrauto wird einfach irgendwo im Wald geparkt.
Der Einstellungstest: Clumsy und Dummi haben es endgültig übertrieben und verlieren ihre Arbeit als Feuerwehrschlümpfe. Die Bewerber für die beiden neu zu besetzenden Stellen müssen im Team beweisen, dass sie das Zeug zum Brandbekämpfer haben und einige Prüfungen ablegen. Clumsy und Dummi verkleiden sich, nehmen auch an den Einstellungstests teil. Clumsy geht zum Zirkus: Clumsy möchte zum Zirkus gehen, um als Akrobat zu lernen, richtig zu landen. Zu oft hat er als Feuerwehrmann in seinen Einsätzen etwas kaputt gemacht. Um Clumsy das nötige Selbstbewusstsein zu geben, schlagen Schlumpfine, Hefty, Wild, Jokey und andere Schlümpfe ihr Lager als Wanderzirkus im Wald auf. Als Clumsy auf die Truppe trifft, gibt sich Schlumpfine als allwissende Kassandra aus, die Clumsy eine große Karriere beim Zirkus weissagt. Schlaflos in Schlumpfhausen: Fauli verliert sein geliebtes Kopfkissen und kann nicht mehr einschlafen. Die Schlümpfe versuchen vergebens, ihn müde zu bekommen. Auch Baby verliert sein Lieblingsschmusetier, einen Kuschelteddy, und Gargamels Mutter wirft Gargamels Kuscheltier Herrn Schmusehase weg. Alle sind nun auf der Suche nach ihren Einschlafhilfen, und als Fauli Gargamel folgt, um Babys Teddy wiederzubekommen, landet er fast in dessen Gefangenschaft.
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